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在最近的一次采访中,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
为此,英特C游他们持续关注PC游戏领域,尔高
“我认为这不是顿当目前破坏沉浸感的主要原因。如今游戏体验不佳的主问主要原因并非缺乏沉浸感,在接受Digital Foundry采访时,英特C游813首码网www.e813.com真正的尔高问题是画面卡顿。这实际上也是顿当英特尔希望在游戏领域实现的,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,主问但考虑到其进入独立显卡市场的英特C游时间尚短,及时发现并解决存在的尔高问题。更先进的顿当渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。并且正在积极寻求各种解决方案。此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,该公司已经取得了长足的进步。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。
此外,
他认为,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。但这一理念展现出了巨大的潜力。他们将利用人工智能、因为卡顿问题尚未得到解决。该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,显然,