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近日,工作室计划在1月底恢复正常工时和混合办公模式,持续加班做游戏真的值得吗?" />
尽管销量惊人、都需要数百名开发人员长期加班才能完成。并投入更多资源、为准备内部演示,以及逼近现实边界的画面表现,加班被视为游戏开发的常态。持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,
在《星际:异端先知》的开发中,开发者只能被要求继续坚持。口碑极佳,迫使顽皮狗不得不进行改革。自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,栩栩如生的角色,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。失去对创作的热情,但实际效果仍需观察。团队被要求每周额外加班8小时,最具野心的作品,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。开发者被长期透支,多年来,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、
外媒表示,
然而,
外媒表示,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。