Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。2023年秋季,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,且经常公开露面。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。所有这些混乱与激进的重组,在2022财年前9个月,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,还将重心放在AI开发上,胡德设定的目标,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。收购完成后的两年里,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。