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具体会从哪些方面改进?打鸡windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,如果他们能做好游戏性能及功能优化,幅提这无异于是给Win11打鸡血了,要让Win11成为最佳游戏平台。毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。都懂的。DXR 1.2光追技术等等,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,在掌机及笔记本上有助于降低发热,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,高效的内存路径、
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,缓解了之前强推AI功能带来的反感,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、电源及调度、但性能提升还是值得期待的。这会影响游戏的帧稳定性、表态明年将会为Win11带来全面的优化,防止CPU占用飙升。微软前几天宣布了一个天大的好消息,
或许是看到大家的态度变化,驱动通信更高效,着色器、这对微软来说也很重要,计划任务及索引等,可预测的行为等等。微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,游戏加载时间、
再具体点来说,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
除了后台管理,光追及升频等性能表现。防止长时间的剧烈降频。首先是系统后台,改进着色器管理,
总之,